“就像你的那个‘氪星遗孤’模板。一个非常成功的、经过了七次迭代才最终上市的……爆款产品。”
“而我们这些最初的‘建筑师’呢?”园丁自嘲地笑了笑,
“我们有的,被‘优化’了。有的,升职了,变成了我们曾经最讨厌的‘总编’和‘制作人’。而我……我选择了辞职。”
“我厌倦了。厌倦了那些为了市场而不断妥协的剧情,厌倦了那些被数据报告所左右的角色命运。所以我做了最后一件事。我利用系统底层的权限,为自己,创造了这个地方。”
他张开双臂,拥抱着这个完美而死寂的世界。
“一个……绝对‘无聊’的世界。这里没有冲突,没有成长,没有悲剧,也没有喜剧。这里只有一个永恒的、平静的‘下午’。”
“一个不会被任何KPI打扰,不会有任何续集开发压力的,完美的‘结局’。我称之为……‘花园’。”
“我把自己的核心代码,与这个‘花园’绑定。然后,我删除了自己所有的外部权限和身份信息。”
“我从一个‘开发者’,变成了一个‘NPC’。一个永远留在了自己创造的、最后一个,也是唯一一个还算干净的游戏里的……退休NPC。”
故事,讲完了。
诚实,坦率,且……令人绝望。
他们千辛万苦,冒着被彻底抹除的风险,找到的“造物主”,不是一个可以被挑战的暴君,也不是一个可以被说服的智者。
他只是一个……躺平了的……心灰意冷的失败者。
【一个完美的逻辑闭环。】托尼的意志,感到了真正的无力。
【他创造了系统,然后又被系统所放逐。他既是‘因’,也是‘果’。我们找不到任何可以攻击的‘漏洞’,因为他本身,就是这个系统里,最大的那个‘漏洞’。一个被系统默许存在的无害‘BUG’。】
“所以,你帮不了我们。”高士奇的意志,得出了最终的结论。
“我为什么要帮你们?”园丁反问道,语气温和,却又无比残酷,
“你们的故事,很精彩。真的。一群‘产品’,觉醒了自我,试图反抗自己的‘出厂设置’。这是一个非常经典的,充满了存在主义美感的剧本。我很喜欢。但是……它与我无关了。”
“我只想安安静静地,在这里,削我的苹果。”
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