这个能力十分有趣,不管兰斯洛特捡起什么东西作为武器,都可以发动这个能力。
即便是一颗石头、一节树枝。
只要发动这个能力后,这些物品都将被赋予宝具级别的效果。
虽然这种宝具的级别,可能只是最低的D级,但却依旧是宝具。
而如果抓到更强的武器。
那不管是什么武器,都将被这个能力完全支配!
光是听起来。
就已经感觉十分BUG,十分概念性了!
虽然这个能力很强,但兰斯洛特出场时间很短,楚云一的印象压根就没多少。
如今。
倒也是获得了一个类似的能力,而这个能力,他会好好使用的。
如果让他来用的话。
高低表演一个倒立抓地球?带球砸神?
甚至更违规一些的话。
如果对手可以被视作‘物品’的话,直接抓起对手,是不是也能完全支配?!
“啧啧……”
楚云一稍微幻想了下,总感觉有些太违和了。
这和天手力换头有什么区别?
连续三个能力,都是极品中的极品,也都是十分概念类的。
而下一个能力,楚云一倒是只想吐槽……
【NO.66[断臂求生]】
【品质:黄色+++】
【介绍:对指定伤口发动后,该伤口将自行消失,并即刻生成一个更大范围的伤口】
【限制:仅可对自身使用】
这个能力,让楚云一想起来一个段子。
为什么割腕会死?因为如果扎破动脉,会导致大量出血,从而死亡。
但为什么断臂不会死?因为断臂时会发生非条件反射,使得血管自动收缩,短时间内不会失血过多……
而结合这两个理论,可以得出一个非常离谱的结论:
——如果割腕后,失血太快后悔了,可以及时断臂,来防止失血过快……
这个能力,也是同理……
看完之后,楚云一人都麻了…这都特么什么能力……
好坑啊……
但是转念一想,或许在某个世界中‘没有废物的天赋,只有废物的人’是句屁话。
毕竟在那世界之中。
有强大的天赋,随便努力一天,得到的就是别人永生都追赶不上的成就。