就在墨尘于那永恒黄昏的遗忘小镇中,手握左轮,在谎言与死亡的钢丝上艰难跋涉之际。
现实世界,那处无法用常理度量的奇异空间。
李渊慵懒地靠在那张由纯粹能量构筑的王座之上,饶有兴致地观察着光屏中墨尘的挣扎。
那块显示着遗忘小镇动态的光屏被放大,墨尘脸上每一丝细微的紧张和眼中的挣扎都清晰可见。
“这个副本……”李渊的目光仿佛能穿透屏幕,直接解析其底层构成,“结构独特,规则……带着点熟悉的‘味道’。”
他并非全知全能,对于世界自行演化或因某些变量(如重生者墨尘)而触发生成的特殊区域,
他也需要“读取”其核心信息。
一道无形的意念发出。
霎时间,关于“囚犯的游戏”副本的所有底层代码、规则设定、背景逻辑如同浩渺的瀑布流,在他眼前飞速刷过。
片刻之后,那冰冷、绝对理性的合成音响起:
【收到指令。正在解析目标副本:‘囚犯的游戏 - 遗忘小镇’。】
【解析完成。该副本核心逻辑框架,源自本世界已收录思想家【卡西】的哲学着作《囚徒与囚犯》理论模型构建。】
【开始概要阐述模型核心概念:】
【‘囚徒’:指代已被捕获、被置于特定监控与管理体系下的个体。
其特征为:行为模式相对可预测,活动范围受限,处于一种‘被安排’的稳定状态。
在‘遗忘小镇’语境中,对应绝大多数居民,他们麻木、重复,遵守着无形的规则,等待‘刑期’结束或外部干预。他们是在‘服刑’,度过被规定的时间。】
【‘囚犯’:指代尚未被正式系统捕获,或虽处于体系内但依旧保持高度不确定性、难以预测其行为的个体
。其特征为:潜在的破坏性,对现有秩序构成威胁,是体系内的不稳定变量。
在‘遗忘小镇’语境中……】
合成音的阐述与李渊之前的理解大致吻合,他微微颔首,觉得这副本虽然精巧,但似乎仍在预期之内
。然而,就在他准备将注意力稍稍移开时,解析数据流中,一条极其隐晦、颜色迥异于其他信息的暗红色数据链,
如同血管中潜伏的毒素,引起了他的注意。
“嗯?”李渊发出一声轻咦,指尖微动,那道暗红色的数据链被单独剥离、放大、展开。