一个全新的界面,便如活物般铺展开来。
那不是补丁,也不是任务,赫然是一个……“病毒注入”的指令界面。
而目标栏里,只有一个名字。
“彼得·帕克。”
“不行!”托尼和马特几乎是异口同声地炸响。
“我们不能把一个孩子卷进来!”
托尼的声音,因那段虚假却刻骨铭心的记忆,而剧烈颤抖,带着前所未有的激动,
“我才刚刚……我们绝不能再制造任何一个‘祭品’!”
“他不是祭品。”
高士奇的声音不带半分波澜,
“他是‘武器’。是唯一能承载这个‘病毒’,且不会被‘总编’的系统瞬间识别,并格式化的‘安全容器’。”
高士奇在数据板上一点,彼得·帕克所在区域的“系统”状态立刻浮现。
在那里,
那套由彼得亲手搭建的,充斥着孩子气幻想与荒诞规则的“英雄游戏OS”,
依旧在固执地运行着,像拒绝被格式化的异质空间。
“‘总编’的‘牺牲’法则,像一场倾盆暴雨,席卷了整个世界。但彼得的‘游戏’,就像一把异常坚固的雨伞,为他自己撑起了一片相对‘干燥’的空间。”
高士奇继续解释,
“在这个空间里,‘牺牲’的法则被‘游戏’的规则冲淡了。在这里,‘打败一个坏蛋’的奖励,可能只是‘梅婶婶的一块苹果派’,而非‘拯救世界的沉重责任’。”
“我们要做的,不是把他推入那片暴雨。而是借他这片小小的‘安全区’,执行一个‘总编’的系统,绝对无法理解的‘游戏任务’。”
高士奇在指令界面上,敲下了任务的核心内容。
【游戏挑战:‘不存在的星期三’】
【挑战目标:玩家彼得·帕克,必须‘拯救’一只困在‘昨天’与‘明天’之间、仅存在于概念中的‘薛定谔的猫’。】
【完成方式:玩家需以‘星期三’这一天本身为‘代价’,将其从时间流中彻底抹去,以此创造出一个‘逻辑真空’,让那只猫得以‘坠落’回现实。】
【挑战奖励:无。】