第267章 最后的阿斯加德人

他们没有被惩罚。他们只是……被“合理化”了。

他们所有的反抗、智慧和牺牲,都被这个庞大的、冷酷的系统,吸收、消化,然后转化成了它自身的一部分。

他们从一个可能颠覆系统的“BUG”,变成了让系统运行得更高效、更稳定的“新功能”。

这,是比被删除更令人绝望的失败。

就在这时,那个任务分配终端,再次亮起。

【新任务已下达。】

一个半透明的、如同文件夹般的“案件档案”,从终端中飘出,缓缓地落在了,高士奇那张空旷的办公桌上。

【案件编号:#7701】

【宇宙象限:Delta-9】

【叙事产品代号:《最后的阿斯加德人》】

【问题描述:该宇宙的关键角色‘雷神索尔’,在经历“诸神黄昏”后,因连续的创伤应激(失去家园、亲人、眼睛),其核心‘英雄性’出现大幅滑落,长期沉溺于电子游戏与酒精,导致其‘商业价值’与‘用户期待值’严重不符。】

【任务目标:】

【由‘诺亚方舟部’,对该角色,进行一次‘叙事干预’。】

【要求:在不违背其核心人设的前提下,重新激发其‘英雄性’。具体方案,由你部自行设计并提交。】

【截止日期:3个系统周期。】

【祝你们,工作愉快。】

终端的声音,消失了。

办公室里,陷入了一片死寂。

四个曾经试图颠覆宇宙的灵魂,呆呆地看着那份摆在他们面前的荒谬“工作任务”。

他们逃出了一座名为“故事”的监狱。

却发现自己,被关进了一座更精致、也更坚固的,名为“办公室”的监狱。

而他们的第一份工作,就是要去“修复”一个只想逃避现实的昔日战友,好让他能重新变回一个……合格的“商品”。

高士奇看着那份档案,沉默了许久。